巨人網絡與易觀國際今日聯合發布《智能化網游調研報告》,報告對網絡熱議的“腦殘玩家”群體作出定義,即對游戲產生了非理性依賴、失去自我的玩家。報告數據顯示,超過67.5%玩家認為自己的朋友、隊友是“腦殘玩家”,認為自己屬“腦殘”的只占0.02%。報告指出,腦殘玩家為對某些游戲產生了非理性依賴,失去自我的玩家人群。通過對玩家異常行為和情緒的調查顯示,中國符合該腦殘玩家定義的人數或高達一億人。
地域分布來看,東北腦殘玩家人數最多,河南、福建地區分列第二、第三,分別占總人數的29.7%、17.2%、12.9%。而在關于性別調研中,男性“腦殘玩家”比女性多3成。更有超過67.5%玩家認為自己的朋友、隊友是“腦殘玩家”,認為自己屬“腦殘”的只占0.02%。
巨人方面介紹,報告通過調查問卷、用戶面訪、現場測試、《江湖》智能化網游OIDAS系統抽查等方式,采集、分析用戶數據,結合巨人網絡及其智能化網 游研發合作單位多年研發、數據積累,對用戶行為展開挖掘與分析,撰寫報告。在人群抽樣、調研方式、數據統計、數學建模、分析推演等方面,借鑒全國網民人數 調查方法。調查結果會存在一定偏差,主要為關注智能化游戲發展的人群提供數據、理論參考。
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