2015年全球行動通訊大會(MWC)上最熱門的焦點,非智慧行動終端應(yīng)用莫屬。然而,不同于往年行動裝置廠新機爭妍斗艷的情景,今年會場上明顯感受到新元素的加入,包括智慧行動終端與汽車的連結(jié)、穿戴式裝置應(yīng)用的崛起,以及企業(yè)行動應(yīng)用市場升溫;其中,后兩者更是行動裝置業(yè)者積極布局的重點。
以穿戴式應(yīng)用產(chǎn)品來看,今年MWC展上不僅推出產(chǎn)品的廠商家數(shù)激增,產(chǎn)品類型也開始出現(xiàn)新的變化。工研院產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟與趨勢研究中心(IEK)電子與系統(tǒng)研究組產(chǎn)業(yè)分析師王舒嬿指出,穿戴式裝置的產(chǎn)品型態(tài),因大廠加入開始趨于穩(wěn)定,手表與手環(huán)為其主要發(fā)展重點。許多行動裝置業(yè)者紛紛投入智慧手表布局,包括摩托羅拉(Motorola)、樂金(LG)、Alcatel、華為及華碩等,并以去科技感、添加金屬元素、圓形表面、個性化表帶設(shè)計做為主要產(chǎn)品特色。
王舒嬿進一步分析,智慧手環(huán)方面,功能以健身運動追蹤為主要訴求,而手環(huán)與手機的連動及相互作用則是宏碁、聯(lián)想、HTC、華為、索尼(Sony)等大廠產(chǎn)品開發(fā)的重點。
值得一提的是,Pebble日前推出智慧手表硬體平臺--Hardware Accessory Port,將開放Pebble Watch Smartstrip API,邀請開發(fā)者開發(fā)智慧表帶與Pebble Time介接,試圖藉由社群力量,催生更多元的手表應(yīng)用。
除手表與手環(huán)之外,虛擬實境頭戴顯示器亦是2015年MWC的另一大焦點。如三星推出的新一代Gear VR for S6,以及HTC的Re Vive均吸引參觀者目光。
王舒嬿表示,Gear VR for S6在畫面呈現(xiàn)的流暢度與細致度較上一代有大幅改進;而HTC Re Vive搭配雙手遙控器,則能進一步控制畫面內(nèi)容,創(chuàng)造親身參與的感受,將可大幅提升玩家游戲體驗。
另外,穿戴式裝置健康照護領(lǐng)域的應(yīng)用亦是展場焦點,瑞士Hocoma推出的專業(yè)物理治療儀器與課程--Valedo,即結(jié)合穿戴式裝置與應(yīng)用程式,打造出可解決背痛問題的復(fù)健游戲。此外,Muse則展出腦部訓(xùn)練頭帶裝置,能有效幫助使用者改善睡眠、擺脫憂郁。
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