三星電子(Samsung Electronics)和樂金電子(LG Electronics)預(yù)計將在2016年上半推出的新一代智能型手機,解析度很可能將維持在QHD(2K)的水準,業(yè)界認為最近高階智能型手機市場成長鈍化,除此之外,UHD(4K)顯示器也有成本上升、電力效率和發(fā)熱等問題,所以沒必要急著升級。
根據(jù)韓媒iNEWS報導(dǎo),9日業(yè)界傳出,三星電子和樂金電子預(yù)計將在2016年上半推出的高階智能型手機的解析度將維持在QHD(2,560×1,440),不過將會著重于改善戶外辨識度、亮度和電力效率等方面。
業(yè)界相關(guān)人士說明表示,雖然三星顯示器(Samsung Display)和樂金顯示器(LG Display;LGD)都已經(jīng)擁有移動裝置用UHD顯示器的量產(chǎn)技術(shù),但是并沒有任何來自組裝業(yè)者的需求訂單,所以在市場需求不振的情況下,沒必要在這個時間點導(dǎo)入UHD面板。
此外,三星電子和樂金電子過去在自家高階產(chǎn)品上采用高解析度面板的時機,也都和韓國三大電信公司的新一代服務(wù)普及時機相配合,所以這也是另一個2016年馬上采用UHD(3,840×2,160)有困難的理由。韓國三大電信公司預(yù)計將在2018年正式推出可以使用UHD服務(wù)的5G傳輸服務(wù),所以要普及化也還得等上大約2年的時間。
實際上,三星電子在2015年推出虛擬實境(Virtual Reality;VR)頭戴式裝置Gear VR的當時,除了想領(lǐng)先搶灘市場,還為了提供高品質(zhì)的播放內(nèi)容,所以曾考慮過使用UHD面板,但是因為播放內(nèi)容不足而遭遇困難。此外,三星為了發(fā)展虛擬實境的播放內(nèi)容,以韓國國內(nèi)的游戲業(yè)界為中心,努力欲構(gòu)筑建立緊密的合作關(guān)系,然目前為止推展過程也難稱得上順利。
與此相關(guān)的三星電子關(guān)系人士表示,雖然三星電子將來預(yù)計會以虛擬實境市場作為主力繼續(xù)發(fā)展,但是事實上從播放內(nèi)容來看,目前的確還難以達到大幅提振市場需求的程度。
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