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從數(shù)據(jù)來看:為何說量子點顯示器將成電競標(biāo)配?

編輯:liuchang 2017-03-30 13:48:57 瀏覽:871  來源:未知

  日前,三星發(fā)布了專為玩家而生的電競神器:三星CHG70量子點電競顯示器。這是業(yè)內(nèi)首次將量子點技術(shù)應(yīng)用到顯示器之中。在筆者看來,這款量子點電競顯示器或?qū)⒊呻姼倶?biāo)配,那么問題來了,這款顯示器有何特別之處?

  電競市場快速增長,三星顯示器或是有備而來

  中國電競市場是一個很大的市場,這個市場的增長速度很快,電競玩家也在快速增長,中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)、伽馬數(shù)據(jù)、IDC聯(lián)合發(fā)布的《2016中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》指出,2016年中國游戲用戶約為5.66億,同比增長5.9%,增長率有所上升。

  對于當(dāng)前的電競玩家來說,他們的痛點在于,雖然當(dāng)前許多電競顯示器屏幕增大了,但顯示器的色彩與細節(jié)依然不夠逼真,色彩傳遞能力弱,亮度與分辨率不夠,對有較高要求的玩家來說,當(dāng)前電競顯示器需要補齊的短板還有很多。

  三星推出的CHG70量子點電競顯示器,則滿足了玩家的需求。三星CHG70電競顯示器通過量子點技術(shù)有效匹配到這些用戶痛點上,為電競玩家?guī)眭r艷、逼真、色彩多樣并且富有視覺沉浸感的游戲畫面。

  有數(shù)據(jù)有真相,為何說三星量子點顯示器會成電競標(biāo)配

  首先我們需要知道什么叫量子點,量子點主要是一種納米級的顆粒,量子點可以通過改變自身大小,把led光源轉(zhuǎn)換成不同的顏色。它比常規(guī)的液晶分子偏轉(zhuǎn)擁有更好的色彩傳遞能力,讓更多色彩可以呈現(xiàn)在用戶面前。

  評估量子點對于色彩表現(xiàn)力的影響,不得不提到sRGB的定義,sRGB是一種彩色語言協(xié)議,它提供一種標(biāo)準(zhǔn)方法來定義色彩。當(dāng)sRGB色域值百分比越高,表明該顯示器顏色越豐富、色彩更為鮮活飽滿。96%-98%為常見的水平,即中等水平,當(dāng)sRGB色域值達到100%時表明該顯示器較為專業(yè),而目前三星利用純凈的量子點光源作為背光,把CHG70量子點電競顯示器的色域則擴大到125%sRGB ,是業(yè)內(nèi)現(xiàn)在能實現(xiàn)最高的色域廣度, 玩家能通過它看到更加絢麗、繽紛、真實的色彩,快速動態(tài)畫面中每一個光影色澤的細微變化都能盡收眼底,真正幫助游戲玩家追風(fēng)逐影、統(tǒng)籌全局。

  眾所周知,現(xiàn)在HDR電視的峰值亮度(即最大亮度)通常為1000nit的亮度,在許多顯示器的峰值亮度還達不到300nit的情況下,三星CHG70量子點電競顯示器應(yīng)用了HDR高動態(tài)光照渲染技術(shù),峰值亮度已經(jīng)達到600nit,色數(shù)表現(xiàn)力達到了10.7億,能讓玩家獲得圖像視覺上更精準(zhǔn)的識別與更為真實的視覺效果,配合量子點技術(shù),帶來了無與倫比的HDR視覺沖擊。

  像素密度與分辨率是關(guān)乎到游戲過程中的整體觀感。三星CHG70量子點電競顯示器配備的WQHD2K高清屏幕,為游戲玩家?guī)淼捏w驗也是革命性的,清晰的畫面、逼真的色彩讓游戲玩家大呼過癮。

  另外我們知道,F(xiàn)PS高手之間的對決,往往在0.1秒的時間內(nèi)既能決出勝負。因此在畫面上,優(yōu)化1毫秒響應(yīng)時間對陰影殘像的控制也非常關(guān)鍵,刷新率與響應(yīng)時間帶來的游戲觀感與體驗大不一樣。三星CHG70量子點電競顯示器的賣點之一就在于144Hz超高刷新率與1ms極短響應(yīng)時間帶來的專業(yè)電競游戲體驗。

  三星CHG70量子點電競顯示器可以預(yù)設(shè)FPS、RPG、RTS、AOS四種競技模式,玩家一鍵更改調(diào)試顯示器各項參數(shù)指標(biāo),并在FPS、RPG、RTS、AOS等不同色彩與電競模式中切換。從整體上擺脫過去電競操作的局限與短板,提升電競水平與體驗。

  從上述三星CHG70量子點顯示器的各項指標(biāo)數(shù)據(jù)表現(xiàn)可以知道, 三星CHG70量子點電競顯示器已經(jīng)有著足夠的資本成為“電競標(biāo)配”。由此可見,三星對電競游戲玩家需求進行了深刻的剖析,再通過實實在在的性能、數(shù)據(jù)滿足玩家們的需求。

  技術(shù)匹配需求與痛點:三星能否攪動并改變電競顯示器的既有市場格局

  三星與騰訊、網(wǎng)易、暴雪等知名游戲公司有著長期的合作,各類電競賽事與游戲盛會都有參與,自然對于玩家的痛點把握較準(zhǔn)。從當(dāng)前來看,三星CHG70量子點電競顯示器帶來的技術(shù)沖擊力與體驗上的優(yōu)化對于用戶來說,無疑具備很大的吸引力。當(dāng)前越來越多的電競玩家追求更完美的視覺與操控體驗,不斷反推廠商進行技術(shù)研發(fā),滿足用戶各種新的需求。

  根據(jù)SuperData最新發(fā)布數(shù)據(jù)顯示,目前全球銷量最佳的十大PC端游戲為英雄聯(lián)盟(LOL),是當(dāng)今世界最具人氣和影響力的網(wǎng)絡(luò)游戲之一。而CNNIC發(fā)布的報告顯示,截至2016年6月,我國網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模達到3.25億,占網(wǎng)民總體的45.8%,9月我國斗魚、虎牙、龍珠、熊貓、戰(zhàn)旗等網(wǎng)絡(luò)直播平臺收視率最高的游戲直播節(jié)目仍然是英雄聯(lián)盟LOL以42%遙遙領(lǐng)先,其次是守望先鋒(6%)、DOTA2(5%)、爐石傳說(5%),而這四類游戲在2016年與三星顯示器均有深入合作。

  2016年5月,三星曲面顯示器攜手爐石傳說舉辦“環(huán)幕賽”,樹立了1 V 8的世界紀(jì)錄。緊隨其后的LOL城市英雄爭霸賽由三星顯示器全程提供官方比賽顯示設(shè)備,據(jù)說三星CFG70電競顯示器在研發(fā)期間就是由世界知名老牌LOL戰(zhàn)隊SSG戰(zhàn)隊進行試用提供指導(dǎo)建議的。而隨著FPS大作《守望先鋒》的崛起,三星在暴雪嘉年華期間又聯(lián)袂守望先鋒首屆世界杯的中國代表SNAKE戰(zhàn)隊、以及eStar戰(zhàn)隊等推出了“黃金瞳”頂級電競顯示器研發(fā)計劃。據(jù)悉,今年DOTA2亞洲邀請賽的官方顯示器也是由三星提供的。

  有著一定技術(shù)優(yōu)勢雖然是一款產(chǎn)品成功的必備條件,但如果沒有抓準(zhǔn)用戶最核心的需求,技術(shù)也不會被用戶買賬,而三星之所以能贏得LOL、守望先鋒、爐石傳說、DOTA2等各大游戲賽事的青睞,在于正確的理解了玩家的需求,并利用了自身在技術(shù)以及產(chǎn)業(yè)鏈方面的領(lǐng)先優(yōu)勢與整合創(chuàng)新能力。

  顯然,三星CHG70量子點電競顯示器有著強勁的競爭力,它可以讓游戲玩家充分沉浸在游戲中,獲得更高的使用體驗和臨場感。同時曲面設(shè)計也讓產(chǎn)品看上去更為與眾不同,具有個性化和經(jīng)驗的色彩。

  作為行業(yè)巨頭,三星在顯示器領(lǐng)域掌控產(chǎn)業(yè)鏈話語權(quán)與核心技術(shù)。從最近的動作來看,三星在電競顯示器市場顯然透露著更大的野心,即通過爆款電競硬件產(chǎn)品切入市場,與游戲廠商以及上下游產(chǎn)業(yè)鏈聯(lián)動獲得更大的行業(yè)影響力,它是否能攪動并改變電競顯示器的既有市場格局,讓我們拭目以待。

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