繼TCL成為“英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽官方合作伙伴”之后,在剛剛結(jié)束的上海AWE展覽上,海信也宣布與“2024KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽”官方合作,成為了會(huì)展焦點(diǎn)。由此來(lái)看,電競(jìng)用戶的重要性和電競(jìng)周邊產(chǎn)品的消費(fèi)熱度還在持續(xù)升溫。
數(shù)據(jù)來(lái)源:2024 AWE展覽
事實(shí)上,近年來(lái),電競(jìng)項(xiàng)目從2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)、2019年?yáng)|南亞運(yùn)動(dòng)會(huì),到2023年杭州亞運(yùn)會(huì),已經(jīng)受到了廣泛關(guān)注和充分認(rèn)可。就連中東土豪也看中了電競(jìng)領(lǐng)域的發(fā)展?jié)摿Γ饩拶Y打造了2024年電競(jìng)世界杯。除此之外,電競(jìng)?cè)電W也正在提上議程,計(jì)劃于2025年或最遲2026年舉辦首屆奧林匹克電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)。
2018至今 全球電競(jìng)相關(guān)體育賽事列表
數(shù)據(jù)來(lái)源:洛圖科技(RUNTO)整理
電競(jìng)顯示器:165Hz占比53%;IPS占比增至74%
電競(jìng)顯示器(≥144Hz)作為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)中最重要的游戲硬件之一,其產(chǎn)業(yè)規(guī)模也從風(fēng)口中有所收獲。根據(jù)洛圖科技(RUNTO)數(shù)據(jù)顯示,2023年,中國(guó)大陸顯示器出貨量為2450萬(wàn)臺(tái),在線上監(jiān)測(cè)市場(chǎng)(不含抖快等內(nèi)容電商)的零售量為895萬(wàn)臺(tái),其中,電競(jìng)顯示器在線上監(jiān)測(cè)市場(chǎng)的零售量達(dá)到440萬(wàn)臺(tái),同比上漲21%,滲透率提升至49%。
同時(shí),消費(fèi)者對(duì)電競(jìng)顯示器的要求正在水漲船高,“更真、更快、更強(qiáng)”成為了產(chǎn)品性能目標(biāo)的描述。“更真”指沉浸式體驗(yàn),“更快”指強(qiáng)悍的畫(huà)面刷新率,而“更強(qiáng)”則體現(xiàn)在極致的屏幕畫(huà)質(zhì)體驗(yàn)。
根據(jù)洛圖科技(RUNTO)線上監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,2023年,電競(jìng)顯示器的刷新率指標(biāo)方面,165Hz占據(jù)了主導(dǎo)地位,占比為53%;180Hz持續(xù)擴(kuò)大,到2023年下半年的占比達(dá)到了11%;240Hz保持穩(wěn)定,維持在9%左右;而144Hz的入門(mén)級(jí)產(chǎn)品的市場(chǎng)份額進(jìn)一步受到擠壓。
2022-2023年 中國(guó)電競(jìng)顯示器線上市場(chǎng)刷新率銷量結(jié)構(gòu)
數(shù)據(jù)來(lái)源:洛圖科技(RUNTO)線上監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù),單位:%
在屏幕顯示方面,F(xiàn)ast IPS和Nano IPS共同支撐了IPS面板的市場(chǎng)地位,2023年的線上銷量同比上漲了46%,相應(yīng)份額比2022年提升了10個(gè)百分點(diǎn),占到73.9%。
2022-2023年 中國(guó)電競(jìng)顯示器線上市場(chǎng)屏幕銷量結(jié)構(gòu)
數(shù)據(jù)來(lái)源:洛圖科技(RUNTO)線上監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù),單位:%
Mini LED產(chǎn)品率先在中高端市場(chǎng)中突圍,2023年的滲透率接近2%。洛圖科技(RUNTO)認(rèn)為,未來(lái)幾年的滲透率會(huì)進(jìn)一步提升,其更高的亮度、對(duì)比度和色域,再疊加LCD的耐用性和成本優(yōu)勢(shì),在電競(jìng)娛樂(lè)中的作用相當(dāng)務(wù)實(shí)。
OLED面板天然擁有的對(duì)比度、響應(yīng)時(shí)間等優(yōu)勢(shì),亦能賦予電競(jìng)顯示器優(yōu)秀的表現(xiàn),但要進(jìn)一步普及,還要觀察上游供應(yīng)鏈的變化、品牌陣營(yíng)的擴(kuò)大,以及成本方面的進(jìn)步。
品牌格局:前十品牌有八個(gè)增長(zhǎng)
充分的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)使得龍頭品牌的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)略有下降,中段品牌之間也更加焦灼。根據(jù)洛圖科技(RUNTO)線上監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù),AOC、HKC位列2023年線上監(jiān)測(cè)市場(chǎng)的前兩名,分別占據(jù)了16.1%和13.8%的市場(chǎng)份額。緊隨其后的,泰坦軍團(tuán)、KTC和小米以5%到10%之間的市場(chǎng)份額分列第三到第五名。
在前十品牌中,本土品牌HKC、KTC、SANC逐漸展現(xiàn)出供應(yīng)鏈及成本優(yōu)勢(shì),借勢(shì)而上,其銷量增速位居線上監(jiān)測(cè)市場(chǎng)的前列。其中,HKC和KTC的同比增速達(dá)到了驚人的135%和180%。
三星位列第十,逆勢(shì)下滑,但其在中高端市場(chǎng),OLED和Mini LED的細(xì)分領(lǐng)域中處于領(lǐng)先地位。
2023年 中國(guó)電競(jìng)顯示器線上市場(chǎng)TOP10品牌銷量表現(xiàn)
數(shù)據(jù)來(lái)源:洛圖科技(RUNTO)線上監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù),單位:%
接下來(lái),隨著全球游戲產(chǎn)業(yè)和電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,洛圖科技(RUNTO)判斷,2024年,中國(guó)大陸的電競(jìng)顯示器市場(chǎng)發(fā)展將繼續(xù)保持在“快車道”上。預(yù)計(jì)2024年線上監(jiān)測(cè)零售市場(chǎng)的銷量將觸及500萬(wàn)臺(tái),比2023年的同口徑上漲13.6%。
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